数据结构
「SCOI2013」多项式的运算-Splay
· ✏️ 1023 words · ☕ 3 mins read

维护一个动态的关于 $x$的无穷多项式 ,这个多项式初始时对于所有 $i$ 有 $a_i = 0$

$$
f(x)=a_0x^0+a_1x^1+a_2x^2…
$$

操作者可以进行四种操作:

  • mul L R V 表示将 $x^L$ 到 $x^R$ 这些项的系数乘上某个定值 $v$ ;

  • add L R V 表示将 $x^L$ 到 $x^R$ 这些项的系数加上某个定值 $v$ ;

  • mulx L R 表示将 $x^L$ 到 $x^R$ 这些项乘上x变量;

  • query V 求 $f(v)$ 的值。

操作集中在前三种,第四种操作不会出现超过 $10$ 次。


「SDOI2014」旅行-树链剖分+动态开点线段树
· ✏️ 827 words · ☕ 2 mins read

给定一棵 $n$ 个节点的树,对于每个点都有两个权值 $w_i,c_i$ 。

存在 $m$ 个操作,分为4类。

  • CC x c”:将 $c_x$ 更改为 $c$ ;

  • CW x w”:将 $w_x$ 更改为 $w$ ;

  • QS x y”:对所有满足在 $x$ 到 $y$ 路径上且 $c_i = c_x = c_y$ 的节点 $i$,求 $\sum w_i$ ;

  • QM x y”:对所有满足在 $x$ 到 $y$ 路径上且 $c_i = c_x = c_y$ 的节点 $i$ ,求 $\max(w_i)$ ;

对于后两个操作,保证 $c_x = c_y$ 。


可持久化线段树学习笔记
· ✏️ 1204 words · ☕ 3 mins read

可持久化线段树,是一种可以进行可持久化操作的线段树,具有优越的时间复杂度。


「HNOI2010」弹飞绵羊-动态树
· ✏️ 773 words · ☕ 2 mins read

游戏一开始,Lostmonkey 在地上沿着一条直线摆上 $n$ 个装置,每个装置设定初始弹力系数 $K_i$ ,当绵羊达到第 $i$ 个装置时,它会往后弹 $K_i$ 步,达到第 $i+K_i$ 个装置,若不存在第 $i+K_i$ 个装置,则绵羊被弹飞。

存在两种操作:

  • 查询在第 $i$ 个装置起步时,再经多少次会被弹飞。

  • 修改第 $i$ 个装置的弹力系数为 $K’$ 。

保证任何时候,任何装置弹力系数均为正整数。


「HAOI2007」理想的正方形-单调队列
· ✏️ 567 words · ☕ 2 mins read

有一个 $a \times b$ 的整数组成的矩阵,现请你从中找出一个 $n\times n$ 的正方形区域,使得该区域所有数中的最大值和最小值的差最小,输出这个最小的差值。


「CQOI2015」任务查询系统-可持久化线段树
· ✏️ 636 words · ☕ 2 mins read

超级计算机中的任务用三元组 $(S_i,E_i,P_i)$ 描述, $(S_i,E_i,P_i)$ 表示任务运行区间为 $[S_i,E_i]$ ,其优先级为 $P_i$ 。

给出 $n$ 个任务。随后给出 $m$ 个询问,第 $X_i$ 秒正在运行的任务中,优先级最小的 $K_i$ 个任务的优先级之和是多少。特别的,如果 $K_i$ 大于第 $X_i$ 秒正在运行的任务总数,则直接回答第 $X_i$ 秒正在运行的任务优先级之和。

强制在线。


「SDOI2008」洞穴勘测-LCT
· ✏️ 624 words · ☕ 2 mins read

辉辉热衷于洞穴勘测。

辉辉有一台监测仪器可以实时将通道的每一次改变状况,并在辉辉手边的终端机上显示:

Connect u v代表监测到洞穴u和洞穴v之间出现了一条通道,Destroy u v代表监测到洞穴u和洞穴v之间的通道被毁。Query u v,代表向监测仪询问此时洞穴u和洞穴v是否连通。

保证无论通道怎么改变,任意时刻任意两个洞穴之间至多只有一条路径。

已知在第一条指令显示之前,洞穴群中没有任何通道存在。


「Luogu2617」Dynamic Rankings-树状数组-可持久化线段树
· ✏️ 817 words · ☕ 2 mins read

给定一个含有 $n$ 个数的序列 ${a_n}$ ,回答询问或执行操作:

  • Q i j k ($1\leq i\leq j\leq n, 1\leq k\leq j-i+1$)表示询问$a[i],a[i+1]……a[j]$中第 $k$ 小的数。

  • C i t ($1 \leq i \leq n,0\leq t \leq 10^{9}$)表示把 $a[i]$ 改变成为 $t$ 。


「POI2014」KUR-Couriers-主席树
· ✏️ 451 words · ☕ 1 mins read

给一个数列 ${a_n}$ ,每次询问区间 $[l,r]$ 内有没有一个数出现次数超过一半。如果有,输出这个数,如果没有,输出 $0$ 。


「Luogu3765」总统选举-平衡树-线段树
· ✏️ 1285 words · ☕ 3 mins read

秋之国共有 $n$ 个人,分别编号为 $1,2,…,n$ ,一开始每个人都投了一票,范围 $[1,n]$ ,表示支持对应编号的人当总统。共有 $m$ 次预选,每次选取编号 $[l_i,r_i]$ 内的选民展开小规模预选,在该区间内获得超过区间大小一半的票的人获胜,如果没有人获胜,则由小 C 钦定一位候选者获得此次预选的胜利(获胜者可以不在该区间内),每次预选的结果需要公布出来,并且每次会有 $k_i$ 个人决定将票改投向该次预选的获胜者。全部预选结束后,公布最后成为总统的候选人,没有候选人的话输出 $-1$ 。


「国家集训队」聪聪可可-点分治
· ✏️ 932 words · ☕ 2 mins read

有一颗 $n$($n<20000$)个节点的树,每条边都有边权。接下来由聪聪和可可分别随即选一个点,如果两点之间简单路径上的边权和是 $3$ 的倍数,则判聪聪赢,否则可可赢。

聪聪非常爱思考问题,希望知道对于这张图自己的获胜概率是多少。


「NOI2015」软件包管理器-树链剖分
· ✏️ 1215 words · ☕ 3 mins read

你决定设计你自己的软件包管理器。如果软件包 A 依赖软件包 B ,那么安装软件包 A 以前,必须先安装软件包 B 。同时,如果想要卸载软件包 B ,则必须卸载软件包 A 。现在你已经获得了所有的软件包之间的依赖关系。除 $0$ 号软件包以外,所有软件包都会依赖一个且仅一个软件包,而 $0$ 号软件包不依赖任何一个软件包。依赖关系不存在环。

现在有一些安装或卸载软件包的操作,需要求出这个操作实际上会改变多少个软件包的安装状态(即安装操作会安装多少个未安装的软件包,或卸载操作会卸载多少个已安装的软件包)。


「国家集训队」数颜色-带修改莫队
· ✏️ 494 words · ☕ 1 mins read

墨墨购买了一套 $N$ 支彩色画笔(其中有些颜色可能相同)。墨墨会向你发布如下指令:

  1. Q L R 代表询问你从第 $L$ 支画笔到第 $R$ 支画笔中共有几种不同颜色的画笔。

  2. R P Col 把第 $P$ 支画笔替换为颜色 $Col$ 。


「Violet」蒲公英-分块
· ✏️ 1455 words · ☕ 3 mins read

给定一个数列 ${a_n}$ ,$m$ 次询问在 $[l,r]$ 区间内的最小众数。
强制在线。


「SDOI2011」染色-树链剖分+线段树
· ✏️ 1240 words · ☕ 3 mins read

给定一棵有 $n$ 个节点的无根树和 $m$ 个操作,操作有两类:

  • 将节点 $a$ 到节点 $b$ 路径上所有点都染成颜色 $c$ ;
  • 询问节点 $a$ 到节点 $b$ 路径上的颜色段数量(连续相同颜色被认为是同一段),

如“112221”由3段组成:“11”、“222”和“1”。

请你写一个程序依次完成这 $m$ 个操作。